Ключевые термины
1Пн
Игра, геймплей;
Ср
Нарратив, нарративный гейм-дизайн, нарративный гейм-дизайнер и сценарист игр;
Пт
Игроки как целевые аудитории.
Задания
- ДЗ №1 «Ключевые термины» и прототипирование в twine
- Созвон с преподавателем
Курс нарративного дизайна «Нарративщики»: не нужно специальной подготовки, навыков или программ! Научим всему за 9 недель. Представьте: теперь ваша работа, делать игры, которые станут любимыми для миллионов игроков!
Забронировать местоКаждый студент получает подробную, полезную и поддерживающую обратную связь. Преподаватель тщательно проверяет домашние задания, а также игровые прототипы и возвращает их с глубоким, развернутым письменным фидбэком.
Практика начинается уже с первой недели - для этого не нужно предварительные знания, опыт или сложные программы - мы будем рады вас научить всему с 0!
Мы организовали наши курсы так, чтобы они были похожи на реальную работу в игровой индустрии. Ваш преподаватель - и есть ваш лид (начальник отдела), а одногруппники - ваши коллеги. Вы попрактикуете все навыки, освоитесь в процессах и спокойно пройдете испытательный срок на вашей будущей работе в геймдеве.
Автор школы, Алла, позаботилась о том, чтобы создать безопасное пространство для обучения без страха ошибок. Преподаватели остаются на связи и после курса (смело нам пишите, мы будем рады!), а горячие отзывы студентов говорят сами за себя.
Студенты, которые сделали все письменные домашние задания, получают от преподавателя рекомендацию для потенциальных работодателей в соцсети LinkedIn.
В конце курса под присмотром преподавателя вы можете сделать игру с вашими одногруппниками! Вы попрактикуете важный навык - работу в команде, а также получите в портфолио еще одну игру! Это точно впечатлит на собеседовании.
9 недель
Ключевые термины
Игра, геймплей;
Нарратив, нарративный гейм-дизайн, нарративный гейм-дизайнер и сценарист игр;
Игроки как целевые аудитории.
Текст
Неинтерактивные нарративные инструменты;
Текст как неинтерактивный нарративный инструмент, часть 1. Внутриигровые тексты (записки, описание предметов, дневники и журналы);
Текст как нарративный инструмент, часть 2. Диалоги.
Визуал, звуки и видео
Нарратив через окружение. Придумываем «говорящую» локацию;
Катсцены как неинтерактивный нарративный инструмент. Раскадровка. Часть 1;
Катсцены как неинтерактивный нарративный инструмент. Часть 2.
Ключевые термины
1Пн
Игра, геймплей;
Ср
Нарратив, нарративный гейм-дизайн, нарративный гейм-дизайнер и сценарист игр;
Пт
Игроки как целевые аудитории.
Задания
Текст
2Пн
Неинтерактивные нарративные инструменты;
Ср
Текст как неинтерактивный нарративный инструмент, часть 1. Внутриигровые тексты (записки, описание предметов, дневники и журналы);
Пт
Текст как нарративный инструмент, часть 2. Диалоги.
Задания
Визуал, звуки и видео
3Пн
Нарратив через окружение. Придумываем «говорящую» локацию;
Ср
Катсцены как неинтерактивный нарративный инструмент. Раскадровка. Часть 1;
Пт
Катсцены как неинтерактивный нарративный инструмент. Часть 2.
Задания
Основательница школы GDD. Гейм-дизайнер, нарративный дизайнер, сценарист игр, магистр литературного редактирования.
Главный преподавательПреподаватель по прототипированию

Продюсер Saber Porto

Оплата в любой удобной валюте
После окончания «Нарративщиков», $30 скидки на другие наши курсы.
Рекомендация в LinkedIn, самым трудолюбивым
Алла, здравствуйте! Я хотела сказать спасибо еще раз, получилось найти работу нарративным дизайнером) пока на джуновской позиции, но как минимум это получилось! В основном благодаря портфолио, которое было собрано на курсе :)
Каждый ПН, СР, ПТ вы получаете презентации и видеоуроки, которые можете пересматривать столько, сколько вам захочется. Одно домашнее задание в неделю. Есть чат для общения с одногруппниками и преподавателями. Каждую вторую неделю, общий созвон с преподавателем, чтобы обсудить все волнующие темы, задать вопросы.
9 недель. За это время вы изучите все необходимые и актуальные навыки нарративного дизайнера, чтобы потом реализоваться как инди-автор или работать нарративщиком в больших игровых студиях.
Не нужно специальной подготовки, навыков или программ, Алла всему научит на курсе. Если вы захотите испытать свои силы, курс построен так, что можете выбирать более сложные задания со ⭐ по вашему желанию.
Письменное портфолио нарративного дизайнера, 2 игровых прототипа, резюме, сопроводительное письмо, рекомендацию для работодателей, умение проходить собеседования, понимание, как расти в должности и зарплате.
Алла детально проверяет каждое задание, отвечает в общем чате и в личной переписке. Если вы не уверены в каком-то решении, нужна помощь, например, не поняли вопроса в тестовом задании, смело обращайтесь и после курса!
Да. Наши студенты, занятые, активные люди, которые учатся, работают, имеют семейные обязательства, поэтому курс сделан так, чтобы он удобно встроился в вашу жизнь. Будьте спокойны, вы точно успеете сделать все домашние задания!
Если есть вопросы, хотите что-то уточнить, посоветоваться, обязательно пишите, буду рада помочь: Telegram @alla_dovhaliuk, почта myfirstnameisalla@gmail.com.
Разбираемся, что такое игра, геймплей, механики, жанры; что такое DAU, retention, revenue, и не боимся этих слов :)
Технические задания и другие документы гейм-дизайнера.
Письменное портфолио, личная игра (можете воплотить свой сюжет, мы поможем), командный игровой прототип; готовимся к собеседованиям.