Перейти к содержимому

Самая заботливая
онлайн-школа, которая учит
делать видеоигры

Посмотреть все курсы
Идёт набор
  • «Нарративщики», старт 2027
  • «Гейм-дизайнеры», старт 19/10/2026
  • «Нарративщики», старт 2027
  • «Гейм-дизайнеры», старт 19/10/2026
  • «Нарративщики», старт 2027
  • «Гейм-дизайнеры», старт 19/10/2026
  • «Нарративщики», старт 2027
  • «Гейм-дизайнеры», старт 19/10/2026
  • «Нарративщики», старт 2027
  • «Гейм-дизайнеры», старт 19/10/2026
  • «Нарративщики», старт 2027
  • «Гейм-дизайнеры», старт 19/10/2026
В поддерживающей обстановке вы попрактикуете все навыки гейм-дизайнера, нарративного дизайнера или левел-дизайнера. Сделаете резюме, портфолио из двух игр, документации и будете готовы к настоящей работе в игровой индустрии.
Курс2027
Идет набор

Нарративщики

Режиссируем игру

Выбираем, как игрок будет узнавать сюжет игры: через механики, диалоги, локации, катсцены, музыку, интерфейс.

Пишем GDD (game design document)

Синопсис, диалоги, технические задания и другие документы нарративного гейм-дизайнера; анализируем разные игры для разных типов игроков.

Собираем портфолио и резюме

Письменное портфолио, личная игра (можете воплотить свой сюжет, мы поможем), командный игровой прототип; готовимся к собеседованиям.

Узнать подробнее
Курс19/10/2026
Идёт набор

Гейм-дизайнеры

Учим основы геймдизайна

Разбираемся, что такое игра, геймплей, механики, жанры; что такое DAU, retention, revenue, и не боимся этих слов :)

Пишем GDD (game design document)

Технические задания и другие документы гейм-дизайнера.

Собираем портфолио и резюме

Письменное портфолио, личная игра (можете воплотить свой сюжет, мы поможем), командный игровой прототип; готовимся к собеседованиям.

Узнать подробнее
Консультация
Свободные места

Персональные консультации

Разработка и команды

Помощь в разработке в коммерческих и инди-командах разных размеров; учимся выбирать, тестировать и принимать гейм-дизайнерские решения.

Работа с издателем

Поиск и общение с издателем игр, ведение переговоров и заключение контракта с издателем.

Бюджет и продвижение

Рассчитываем бюджет для вашей игры; маркетинг и продвижение.

Узнать подробнее
Где работают наши ученики

Хотите делать инди-игры или работать в больших игровых студиях? Мы поможем!

Индивидуальный подход

Каждый студент получает подробную, полезную и поддерживающую обратную связь. Преподаватель тщательно проверяет домашние задания, а также игровые прототипы и возвращает их с глубоким, развернутым письменным фидбэком.

Практика с первой недели

Практика начинается уже с первой недели - для этого не нужно предварительные знания, опыт или сложные программы - мы будем рады вас научить всему с 0!

Успешное трудоустройство

Мы организовали наши курсы так, чтобы они были похожи на реальную работу в игровой индустрии. Ваш преподаватель - и есть ваш лид (начальник отдела), а одногруппники - ваши коллеги. Вы попрактикуете все навыки, освоитесь в процессах и спокойно пройдете испытательный срок на вашей будущей работе в геймдеве.

Атмосфера принятия

Автор школы, Алла, позаботилась о том, чтобы создать безопасное пространство для обучения без страха ошибок. Преподаватели остаются на связи и после курса (смело нам пишите, мы будем рады!), а горячие отзывы студентов говорят сами за себя.

Самым трудолюбивым - рекомендация!

Студенты, которые сделали все письменные домашние задания, получают от преподавателя рекомендацию для потенциальных работодателей в соцсети LinkedIn.

Практика работы в команде

В конце курса под присмотром преподавателя вы можете сделать игру с вашими одногруппниками! Вы попрактикуете важный навык - работу в команде, а также получите в портфолио еще одну игру! Это точно впечатлит на собеседовании.

Наши студенты о школе

Ami Atori
Алла, здравствуйте! Я хотела сказать спасибо еще раз, получилось найти работу нарративным дизайнером) пока на джуновской позиции, но как минимум это получилось! В основном благодаря портфолио, которое было собрано на курсе :)

Об авторе

Алла Довгалюк

Основательница школы GDD. Гейм-дизайнер, нарративный дизайнер, сценарист игр, магистр литературного редактирования.

12 лет

в игровой индустрии

1 000 000+

играющих в мои проекты

Работала в студиях

tinyBuildBIG FISHBELKA GAMES
Алла Довгалюк